Melhores Grimórios em Resumo

Seu grimório determina muito mais do que seu número de dano em Clover Legends: ele afeta a velocidade do seu farm, a segurança ao derrotar chefes e sua capacidade de controlar uma luta PvP. As escolhas mais fortes geralmente são Luz e Anti-Magia, mas várias opções de raridade menor podem te carregar bem antes de encontrá-las.

Este ranking considera dano explosivo, dano sustentado, cobertura de área, tempos de recarga, mobilidade, controle de grupo e utilidade geral. Um grimório de tier alto é valioso, mas um grimório que combina com seu estilo de jogo costuma ser a escolha melhor durante a progressão.

TierGrimóriosMelhor para
SLuz, Anti-MagiaDano de endgame, PvP, chefes
AEscuridão, Raio, Corrente, Árvore do MundoBuilds fortes versáteis e especializadas
BPlanta, VenenoFarm do início ao meio do jogo e dano constante
CFogo, Água, TerraProgressão inicial e uso temporário
DVentoValor limitado no PvE

Luz é a escolha principal para jogadores que querem dano avassalador. Seus ataques oferecem dano explosivo poderoso e ampla cobertura de área, sendo excelente quando os inimigos precisam desaparecer rápido.

Anti-Magia compete diretamente com Luz. Seu AoE é excelente, e seu domínio de anti-magia a torna especialmente ameaçadora no PvP. Se você valoriza ferramentas disruptivas e lutar contra outros jogadores, Anti-Magia pode ser seu grimório de endgame preferido.

Tier List Completa de Grimórios de Clover Legends

As posições nos tiers abaixo são um guia prático, não uma regra absoluta. Confrontos, tempo das habilidades e conforto do jogador podem mudar o valor de um grimório, especialmente no PvP.

GrimórioTierPontos fortesPrincipal limitação
LuzSDano explosivo enorme, AoE grande, excelente pressão em chefesExige gestão cuidadosa dos tempos de recarga
Anti-MagiaSAoE poderoso, forte pressão no PvP, domínio de anti-magiaMenos focada em dano explosivo puro do que Luz
EscuridãoADPS sustentado, alcance, controle de grupo, recargas úteisNão alcança o teto de dano explosivo do tier S
RaioARotações rápidas, dano em cadeia, mobilidade, dano sustentado confiávelMenor dano máximo que as melhores opções lendárias
CorrenteARecargas baixas, dano consistente, forte controle de grupo com jaulaExige bom posicionamento para maximizar o controle
Árvore do MundoACura, controle de grupo, dano respeitável, utilidade para gruposMenos agressiva que escolhas de dano puro
PlantaBSustentação e habilidade útil de AoE para farmFica atrás de opções mais fortes no endgame
VenenoBAcúmulo de dano ao longo do tempo e pressão constantePrecisa de tempo e conjurações repetidas para acumular dano
FogoCBom dano para iniciantes e uso simples no PvE inicialÉ superado rapidamente
ÁguaCOpção aceitável no início do jogoImpacto limitado no longo prazo
TerraCFoco defensivo e dano razoávelCurto alcance e DPS baixo
VentoDAlguns combos viáveis no PvPDano PvE inconsistente

O tier S reúne os grimórios que valem a pena buscar ao construir para conteúdo de endgame. Luz é a escolha focada em dano, enquanto Anti-Magia é a ameaça versátil que se torna especialmente valiosa contra outros jogadores.

As opções de tier A não são prêmio de consolação. Escuridão, Raio, Corrente e Árvore do Mundo trazem uma vantagem distinta que pode torná-las melhores que uma escolha de tier S para uma atividade ou função de equipe específica.

Escolhendo um Grimório para Seu Estilo de Jogo

O melhor grimório nem sempre é o mais raro do seu inventário. Escolha com base no que você precisa fazer a seguir, em vez de esperar indefinidamente por um pull perfeito.

  • Escolha Luz se quiser o melhor potencial de dano puro contra chefes e inimigos agrupados.
  • Escolha Anti-Magia se PvP importa para você e quiser AoE forte com pressão disruptiva.
  • Escolha Escuridão se quiser uma opção à distância equilibrada, com controle de grupo e dano sustentado confiável.
  • Escolha Raio se preferir combate rápido e ativo, com rotações curtas e mobilidade.
  • Escolha Corrente se prender inimigos for tão importante quanto causar dano.
  • Escolha Árvore do Mundo se jogar com outras pessoas e quiser cura e controle junto com dano.
  • Escolha Planta ou Veneno quando precisar de uma opção prática de progressão antes de obter um grimório de tier mais alto.
Estilo de jogo ou objetivoGrimório recomendadoPor que combina
Farm inicial rápidoFogo ou PlantaFogo é simples; Planta adiciona sustentação e AoE para farm
Progressão soloPlanta ou RaioPlanta melhora a sobrevivência; Raio elimina inimigos com eficiência
Dano em chefesLuz ou EscuridãoLuz oferece explosão; Escuridão fornece DPS consistente
Suporte em grupoÁrvore do MundoCura e controle de grupo ajudam toda a equipe
Controle de grupoCorrente ou EscuridãoCorrente aprisiona alvos, enquanto Escuridão combina controle e alcance
PvPAnti-Magia ou LuzAnti-Magia interrompe oponentes; Luz aplica dano explosivo letal
Dano ao longo do tempoVenenoEfeitos repetidos acumulam pressão durante uma luta mais longa

Se você é iniciante, não se sinta obrigado a rerrolar imediatamente após conseguir Fogo, Água ou Terra. Eles podem te levar pelo conteúdo inicial. O importante é reconhecer que são degraus, não investimentos permanentes de endgame.

Vento é a exceção. Embora possa produzir combos razoáveis no PvP, seu dano PvE fraco e inconsistente torna a progressão mais lenta do que com quase todas as outras opções.

Como os Tiers Mudam por Atividade

O ranking de um grimório pode parecer diferente conforme você esteja eliminando mobs, lutando contra um chefe ou duelando outro jogador. A tier list geral de grimórios de Clover Legends favorece opções que permanecem úteis em várias atividades.

Para farm, AoE confiável e tempos de recarga curtos são o que mais importa. Anti-Magia, Luz, Raio e Planta são especialmente úteis porque conseguem lidar com grupos sem exigir configurações perfeitas para alvo único. Planta não lidera o dano de endgame, mas sua sustentação dá aos jogadores solo mais margem para erros.

Contra chefes, Luz tem a vantagem mais clara quando você consegue gerenciar bem seus tempos de recarga. Escuridão é uma excelente alternativa porque mantém pressão ao longo do tempo e oferece alcance útil. Veneno pode contribuir com dano significativo em encontros mais longos, mas é menos satisfatório quando os inimigos morrem antes de seus efeitos acumularem.

No PvP, dano bruto é apenas parte da equação. Anti-Magia merece seu lugar porque seu domínio cria pressão real, enquanto Corrente pode virar uma luta ao prender um oponente. O controle de grupo, alcance e dano sustentado de Escuridão também fazem dela uma opção confiável para duelos.

Árvore do Mundo merece atenção especial em conteúdo de equipe. Suas ferramentas de cura e controle de grupo criam um valor que nem sempre aparece em um gráfico de dano. Um grupo coordenado pode se beneficiar mais de um jogador forte de Árvore do Mundo do que de outra build egoísta de dano.

FAQ

Qual é a melhor escolha na tier list de grimórios de Clover Legends?

Luz e Anti-Magia são as melhores escolhas gerais. Luz normalmente é a melhor opção de dano puro, enquanto Anti-Magia oferece AoE excepcional e maior capacidade de atrapalhar no PvP.

Raio é bom em Clover Legends?

Sim. Raio é uma das melhores opções acessíveis de grimório porque tem rotações rápidas, dano sustentado, ataques em cadeia e mobilidade. Ele continua útil muito além do início do jogo.

Devo manter Fogo, Água ou Terra?

Eles são utilizáveis para a progressão inicial, especialmente Fogo. Porém, os três acabam sendo superados por opções mais fortes, então substitua-os quando obtiver Planta, Veneno, Raio, Escuridão, Corrente, Árvore do Mundo, Luz ou Anti-Magia.

Planta é melhor que Veneno?

Planta geralmente é melhor para jogadores solo porque oferece sustentação e AoE útil para farm. Veneno pode ser mais forte em lutas longas, nas quais você tem tempo suficiente para aplicar e acumular seus efeitos de dano ao longo do tempo.

Por que Vento está no tier baixo?

Vento tem dano PvE limitado e é menos confiável para farm do que as alternativas. Ainda pode ter combos PvP utilizáveis, mas geralmente não é uma escolha forte para a progressão geral.